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【学生活动】我院学生首届SITPビンゴゲーム“四川传统艺术文化与高校校史文化结合研究”顺利结束

点击量:221 日期:2019/05/05 作者:赵玉婷 编辑:刘野

首届西南交通大学大学生思想政治素质训练计划(SITP)ビンゴゲーム于2018年10月启动,我院赵玉婷等5名同学以“四川传统艺术文化与高校校史文化结合研究——以西南交通大学为例”为题进行ビンゴゲーム研究,孔翔榆、刘野担任指导教师。

ビンゴゲーム

2019年5月5日,团队进行ビンゴゲーム最终结题会议,会议讨论并验收个各个队员的各项工作,将作品进行了整理完善,至此本次ビンゴゲーム研究全部结束。

本ビンゴゲーム中队员们充分体验到实践带来的乐趣,增强了独立思考能力,巩固了自身的知识,通过实践更深入的了解了交大的历史与四川地区的传统艺术文化。

在ビンゴゲーム搜集了很多资料,包括四川地区传统艺术品表现形式、国内外高校文创艺术品的形式等等,在这个过程中,感受到了中华传统文化的博大精神,也对一些传统知识有了一定的了解,提高了知识水平,也使ビンゴゲーム的完成度得到了提升。“众人拾柴火焰高”,团结是一个团队获得成功的核心力量。在本ビンゴゲーム中,队员们始终齐心协力,在作品的设计、调查等环节中大家分工明确,完成效率极高,通过大家的共同努力顺利完成了ビンゴゲーム。参与此次创业训练ビンゴゲーム让我们学会了合理安排时问,更加理解协作精神与团队意识的真谛。创新是创造,是改变,创作文创作品必须要有优秀的创新精神与能力。在自己的已有的知识层面上进行陌生知识的学习与理解,不仅仅是学习难度的提升,更是创新意识的培养。经过本ビンゴゲーム的研究,队员们的创新能力有了明显的提高,大家明确了方向,劲儿往一处使,发散思维进行了多方面的思考,对文创作品有了更深入的了解,为ビンゴゲーム的完成提供了很大的帮助。在本ビンゴゲーム中,我深深地感受到了团队协作的重要性和必要性。从初期的收集四川地区的各种传统艺术品形式,到联系校史馆收集相关校史元素,再到作品的设计、制作,离开任何一个队员都是不能完成的。当然,创新也是必不可少的。在这个ビンゴゲーム中,我们一起设计、创作出了一批具有四川传统艺术品特征的涵盖西南交通大学校史的艺术作品。我们也学到了很多东西,在一定程度上提高了自己的学习和创新能力,也在一定程度上实现了自己的价值。